Vuex复习

介绍

Vuex是什么

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式

img

如果应用足够简单,使用简单的store模式即可。

如果需要构建一个中大型单页应用,很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。

安装

直接下载 / CND 引用

1.直接下载:https://unpkg.com/vuex

2.在 Vue 之后引入 vuex 会进行自动安装:

1
2
<script src="/path/to/vue.js"></script>
<script src="/path/to/vuex.js"></script>

NPM

1
npm install vuex --save

在一个模块化的打包系统中,必须显式地通过 Vue.use() 来安装 Vuex:

1
2
3
4
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

当使用全局 script 标签引用 Vuex 时,不需要以上安装过程。

其他安装方式见:安装 | Vuex (vuejs.org)

开始

每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:

  1. Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
  2. 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

最简单的Store

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})

可以通过 store.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更:

1
2
store.commit('increment')
console.log(store.state.count) // -> 1

为了在 Vue 组件中访问 this.$store property,需要为 Vue 实例提供创建好的 store。Vuex 提供了一个从根组件向所有子组件,以 store 选项的方式“注入”该 store 的机制:

1
2
3
4
new Vue({
el: '#app',
store // ES6语法 代替 store: store
})

之后可以从组件的方法提交一个变更:

1
2
3
4
5
6
methods: {
increment() {
this.$store.commit('increment')
console.log(this.$store.state.count)
}
}

核心概念

State

单一状态树

Vuex 使用单一状态树——用一个对象就包含了全部的应用层级状态。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。

在Vue组件中获取Vuex状态

由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态。

Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex))。通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到。

1
2
3
4
5
6
7
8
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}

mapState辅助函数

1
2
3
4
5
6
7
computed: {
localComputed () { /* ... */ },
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
// ...
})
}

Getters

有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态以供多个组件使用。

Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})

通过属性访问

Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值:

1
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]

Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:

1
2
3
4
5
6
getters: {
// ...
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}

我们可以很容易地在任何组件中使用它:

1
2
3
4
5
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}

通过方法访问

可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。

1
2
3
4
5
6
7
getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

注意,getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。

mapGetter辅助函数

mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}

如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:

1
2
3
4
...mapGetters({
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})

Mutations

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})

不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

1
store.commit('increment')

提交载荷(Payload)

可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)。在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})

对象风格的提交方式

提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:

1
2
3
4
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})

在组件中提交Mutation

可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}

Actions

Action 类似于 mutation,不同在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.statecontext.getters 来获取 state 和 getters。

实践中,通常使用ES6参数解构来简化代码(特别是需要调用 commit 很多次的时候):

1
2
3
4
5
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}

分发Action

Action 通过 store.dispatch 方法触发:

1
store.dispatch('increment')

增加一步分发操作的原因在于 mutation 必须同步执行,但Action不受该约束,Action内部可以执行异步操作。

1
2
3
4
5
6
7
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}

Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})

在组件中分发Action

在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
import { mapActions } from 'vuex'

export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`

// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}

组合Action

Action 通常是异步的,需要注意 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且此时store.dispatch 仍旧返回 Promise:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
1
2
3
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})

在另外一个 action 中也可以:

1
2
3
4
5
6
7
8
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}

如果我们利用 async / await ,可以如下组合 action:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise

actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}

一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

Modules

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}

const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

模块的局部状态

对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
const moduleA = {
state: () => ({
count: 0
}),
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},

getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}

当同时有多个模块(如modelA,modelB),各模块内部的state仅代表各自模块对象,无法访问到其他模块。

同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState

根节点指包含modelA、modelB的model节点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}

对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:

1
2
3
4
5
6
7
8
const moduleA = {
// ...
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}

命名空间

默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。

如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
const store = new Vuex.Store({
modules: {
account: {
namespaced: true,

// 模块内容(module assets)
state: () => ({ ... }), // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
getters: {
isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
},
actions: {
login () { ... } // -> dispatch('account/login')
},
mutations: {
login () { ... } // -> commit('account/login')
},

// 嵌套模块
modules: {
// 继承父模块的命名空间
myPage: {
state: () => ({ ... }),
getters: {
profile () { ... } // -> getters['account/profile']
}
},

// 进一步嵌套命名空间
posts: {
namespaced: true,

state: () => ({ ... }),
getters: {
popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
}
}
}
}
}
})
在命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)

如果你希望使用全局 state 和 getter,rootStaterootGetters 会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context 对象的属性传入 action。

若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true } 作为第三参数传给 dispatchcommit 即可。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
modules: {
foo: {
namespaced: true,

getters: {
// 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
// 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
},
someOtherGetter: state => { ... }
},

actions: {
// 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
// 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'

dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'

commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
},
someOtherAction (ctx, payload) { ... }
}
}
}
在带命名空间的模块注册全局 action

若需要将命名空间内的 action 注册为全局 action,可添加 root: true,并将这个 action 的定义放在函数 handler 中。例如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
{
actions: {
someOtherAction ({dispatch}) {
dispatch('someAction')
}
},
modules: {
foo: {
namespaced: true,

actions: {
someAction: {
root: true,
handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
}
}
}
}
}
带命名空间的绑定函数

当使用 mapState, mapGetters, mapActionsmapMutations 这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
computed: {
...mapState({
a: state => state.some.nested.module.a,
b: state => state.some.nested.module.b
})
},
methods: {
...mapActions([
'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']()
'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']()
])
}

对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
computed: {
...mapState('some/nested/module', {
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
...mapActions('some/nested/module', [
'foo', // -> this.foo()
'bar' // -> this.bar()
])
}

还可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'

const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')

export default {
computed: {
// 在 `some/nested/module` 中查找
...mapState({
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
// 在 `some/nested/module` 中查找
...mapActions([
'foo',
'bar'
])
}
}

模块动态注册

在 store 创建之后,可以使用 store.registerModule 方法注册模块:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
import Vuex from 'vuex'

const store = new Vuex.Store({ /* 选项 */ })

// 注册模块 `myModule`
store.registerModule('myModule', {
// ...
})
// 注册嵌套模块 `nested/myModule`
store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
// ...
})

之后就可以通过 store.state.myModulestore.state.nested.myModule 访问模块的状态。

模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。例如,vuex-router-sync插件就是通过动态注册模块将 vue-router 和 vuex 结合在一起,实现应用的路由状态管理。

可以使用 store.unregisterModule(moduleName) 来动态卸载模块。注意,不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)。

可以通过 store.hasModule(moduleName) 方法检查该模块是否已经被注册到 store。

保留state

在注册一个新 module 时,若有同名state,后注册的将覆盖之前的内容,若想保留过去的 state,可以通过 preserveState 选项将其归档:store.registerModule('a', module, { preserveState: true })

当设置 preserveState: true 时,该模块会被注册,action、mutation 和 getter 会被添加到 store 中,但是 state 不会。这里假设 store 的 state 已经包含了这个 module 的 state 并且你不希望将其覆写。

模块重用

有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:

如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时 store 或模块间数据互相污染的问题。

实际上这和 Vue 组件内的 data 是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):

1
2
3
4
5
6
const MyReusableModule = {
state: () => ({
foo: 'bar'
}),
// mutation, action 和 getter 等等...
}

进阶

项目结构

Vuex 并不限制你的代码结构。但是,它规定了一些需要遵守的规则:

  1. 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。
  2. 提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
  3. 异步逻辑都应该封装到 action 里面。

只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果你的 store 文件太大,只需将 action、mutation 和 getter 分割到单独的文件。

对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
├── index.html
├── main.js
├── api
│ └── ... # 抽取出API请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── actions.js # 根级别的 action
├── mutations.js # 根级别的 mutation
└── modules
├── cart.js # 购物车模块
└── products.js # 产品模块

插件

Vuex 的 store 接受 plugins 选项,这个选项暴露出每次 mutation 的钩子。Vuex 插件就是一个函数,它接收 store 作为唯一参数:

1
2
3
4
5
6
7
const myPlugin = store => {
// 当 store 初始化后调用
store.subscribe((mutation, state) => {
// 每次 mutation 之后调用
// mutation 的格式为 { type, payload }
})
}

然后像这样使用:

1
2
3
4
const store = new Vuex.Store({
// ...
plugins: [myPlugin]
})

在插件内提交Mutation

在插件中不允许直接修改状态——类似于组件,只能通过提交 mutation 来触发变化。

通过提交 mutation,插件可以用来同步数据源到 store。例如,同步 websocket 数据源到 store(下面是个大概例子,实际上 createPlugin 方法可以有更多选项来完成复杂任务):

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
export default function createWebSocketPlugin (socket) {
return store => {
socket.on('data', data => {
store.commit('receiveData', data)
})
store.subscribe(mutation => {
if (mutation.type === 'UPDATE_DATA') {
socket.emit('update', mutation.payload)
}
})
}
}
const plugin = createWebSocketPlugin(socket)

const store = new Vuex.Store({
state,
mutations,
plugins: [plugin]
})

严格模式

开启严格模式,仅需在创建 store 的时候传入 strict: true

1
2
3
4
const store = new Vuex.Store({
// ...
strict: true
})

在严格模式下,无论何时发生了状态变更且不是由 mutation 函数引起的,将会抛出错误。这能保证所有的状态变更都能被调试工具跟踪到。

开发环境与发布环境

不要在发布环境下启用严格模式!严格模式会深度监测状态树来检测不合规的状态变更——请确保在发布环境下关闭严格模式,以避免性能损失。

类似于插件,可以让构建工具来处理这种情况:

1
2
3
4
const store = new Vuex.Store({
// ...
strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
})

表单处理

在严格模式中使用 Vuex 时,在属于 Vuex 的 state 上使用 v-model 会比较棘手:

1
<input v-model="obj.message">

在用户输入时,v-model 会试图直接修改 obj.message。在严格模式中,由于这个修改不是在 mutation 函数中执行的, 这里会抛出一个错误。

用“Vuex 的思维”去解决这个问题的方法是:给 <input> 中绑定 value,然后侦听 input 或者 change 事件,在事件回调中调用一个方法:

1
<input :value="message" @input="updateMessage">
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
// ...
computed: {
...mapState({
message: state => state.obj.message
})
},
methods: {
updateMessage (e) {
this.$store.commit('updateMessage', e.target.value)
}
}

下面是 mutation 函数:

1
2
3
4
5
6
// ...
mutations: {
updateMessage (state, message) {
state.obj.message = message
}
}

双向绑定的计算属性

另一个方法是使用带有 setter 的双向绑定计算属性:

1
<input v-model="message">
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
// ...
computed: {
message: {
get () {
return this.$store.state.obj.message
},
set (value) {
this.$store.commit('updateMessage', value)
}
}
}